“每一个绝世无双的好作品都是以无比寂寞、勤奋为前提,要么是血,要么是汗,要么是大把曼妙的青春时光”。
没有软件企业会像百草这样做。百草的人如此细致、费力的雕琢产品,把软件当做艺术品来做。一定要说原因,他们相信,“每一个绝世无双的好作品都是以无比寂寞、勤奋为前提,要么是血,要么是汗,要么是大把曼妙的青春时光”。下面为您讲述百草产品背后的故事。
当美好的事物呈现在面前,人的内心就会充满愉悦。百草为了实现美感、愉悦,付出了艰巨的劳动。
下面以每日看板为例,看如何打造出最美企业管理软件的。
产品经理拉着设计师的手,温情脉脉的说:“设计一个每日看板,让用户看起来更直观、更省力,不动脑筋”。设计师被搞得一地鸡毛,开台在纸上画来画去,做出一份手稿。看起来大致如下:
没有色彩、文字,都是*号,没错,太无趣了。手稿在于最快、最简的表达设计思想,好的设计在最简的时候,就能发出光芒。如上面的卡片式设计,让视觉有良好的隔离性,整个看板看起来很清爽。
设计师找产品经理和评审组做一审。“看我的设计怎么样啊?”,吧啦吧啦讲,这是如何牛逼的一个设计,"卡片式,扁平化,轻量,#*~@#~@#~@#~@#”。讲归讲,产品经理和评审组只基于直觉来投票。如果没通过,苦命的设计师还得回去重做。
好吧,谢天谢地,一审通过。设计师欢天喜地开始做高保真设计稿。做出来大致如下:
哇,看起来不错。彩色的,有文字,有业务信息。进入二审,评审组一看这设计稿,都赞不绝口,“色彩运用好,年青、有活力”,通过!
最后,设计稿最终要转换成工程稿。这真是个累活啊,要拉这么多线,做这么多测量。都是密密麻麻的数字和标注,难道工程师GG都没有密集恐惧症吗?到此,是不是可以理解,“产品就是细节,细节就是魔鬼!”。
拿到上面的工程稿,工程师(攻城狮)出场,开始进行编码。
想看看编程是怎么回事?好吧,大概就是下面这样的。实际的代码要长的多,复杂的多,都是攻城狮GG们呕心沥血写出来的。反正大多数人是看不懂,请再次接收我的膜拜~)
上面描述的是一帆风顺的场景,现实远要残酷的多。设计稿一审通过率只有50%,二审通过率只有60%左中。才华横溢的设计师就要来来回回的设计,被否定与折磨的感受可不太好。最后,一张设计稿标注成工程稿,光拉线就1个多小时。加上评审的时间,设计在整个工程中占用时间要超过一半。而一个全新设计编码,要1周,测试要2天,最后熬夜部署上线。所有的一切都心血,都是成本!
国内的软件公司没有一家是这么做的,产品都是千篇一律,都是互相抄袭、借鉴。只有百草,所有设计都是原创,从头开始,把产品当艺术品一样来打磨。
120个赞